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【环球交叉点】深八神童励志哥:阿尔法go前传!

时讯

看看新闻Knews综合

2016-03-16 20:49

其实,依据小编这种纯种文科生的理解,再怎么牛的人工智能的背后也是人脑啊,不要危言耸听好不好。


今儿,我们就来八一八阿尔法Go背后的最强大脑。


-------Deepmind公司的掌舵人杰米斯•哈萨比斯(Demis Hassabis)。


杰米斯•哈萨比斯出生于1976年的伦敦,他的母亲是新加坡华人,父亲有希腊族塞浦路斯人血统。

【1976年的伦敦】


8岁时,他用历次参加国际象棋比赛积累下来的奖金买了一台频谱计算机,在上面自学编程。


【频谱计算机】

13岁时,哈萨比斯取得了国际象棋大师(Master)头衔,在其年龄组中排名世界第二。他输给了谁呢!


答案就是和他同龄的另一个天才,波尔加三姐妹中最小的那个!


国际象棋特级大师 (Grand Master)尤迪特·波尔加。小波尔加后来是率领一帮男人参加男子组国际象棋比赛的。。。


看来天才都是扎堆的。。。


青少年时期,哈萨比斯就表现出了神童的那一面,他曾花一个夏天的时间,在布伦特十字(Brent Cross)站的一个报刊铺浏览那些他买不起的计算机杂志。


17岁时,哈萨比斯选择在剑桥大学攻读计算机科学。他的大学生涯简单概括就是:下围棋和打游戏。


因为更爱打游戏,所以他的围棋水平只停留在业余一段。


【怪不得要整个阿尔法go来打败李世石,心机boy!!】


17岁他还干了一件牛逼事,就是作为主力程序员,开发了最早包含AI的游戏之一“主题公园”。


就是这个咯,还有人有印象吗?


就这样,打打游戏,下下围棋,1997年,哈萨比斯毕业了。还拿到了罕见的“双重一级荣誉”。。。。。。 


毕业后,哈萨比斯先是去了Molyneux,就是后来大名鼎鼎的Lionhead工作室(开发《神鬼寓言》的那一家)


他当时作为首席AI程序员,负责开发一款名为《黑与白》的游戏,简而言之,游戏参与者可以在其中扮演上帝的角色,统领一个生活着各种部落种族的岛屿。


玩了一年后,他就选择了自立门户,成立了Elixir工作室,不过7年的时间,哈萨比斯并没有获得期待中的成功,他的工作室只是依靠出售各类知识产权为生,而并没有开发出一款家喻户晓的游戏产品。


2005年,他决定回炉重造,只不过把对游戏开发的关注转换到了人脑神经系统。他在伦敦大学学院 念完了神经科学博士,其间他发表了12篇研究论文,并继续在该校的盖茨比计算神经科学所工作。


2007年,哈萨比斯关于模拟人脑神经元的论文被科学杂志评为年度科技10大突破。


简而言之,哈萨比斯的研究对象就是,人脑是如何创新思维的,我们的记忆又是如何影响我们的创新思维的,在这两者之间,是否有规律可循。


2011年,35岁的大神归来。【35岁的你们是不是已经觉得人生就这样了~】


他放弃了博士后的研究生生活,转而创立了以“解决智能”为理念的DeepMind公司。与其他科技类初创企业不同的是,DeepMind开发了一种叫作“深度学习”的新兴机器学习技术,其中包含了模拟人脑神经元的网络处理数据。


2014年1月,谷歌公司以4亿英镑(约6.6亿美元)的价格收购了DeepMind,成为当时欧洲规模最大的一笔企业并购。 


被谷歌收购后,哈萨比斯与他的团队将人工智能中的深度神经网络研究带到了谷歌。随着谷歌重组更名为Alphabet,哈萨比斯构想中的结合人脑神经元与大数据的人工智能围棋项目顺理成章地被命名为AlphaGo。


所以,请收下我们的膝盖。


(看看新闻网记者:金佳睿)

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